Sabtu, 27 Februari 2010

interaksi manusia dan komputer

Interaksi manusia dan komputer adalah sebuah hubungan antara manusia dan komputer yang mempunyai karakteristik tertentu untuk mencapai suatu tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah sistem yang bertopengkan sebuah antarmuka (interface). Prinsip kerja komputer = input proses output
Kepada komputer diberikan data yang umumnya berupa deretan angka dan huruf. Kemudian diolah didalam komputer yang menjadi keluaran sesuai dengan kebutuhan dan keinginan manusia.

IMK meliputi ergonomi dan faktor manusia yaitu: Ergonomi UK, Faktor manusia USA. Secara tradisional, ergonomi memfokuskan pada karakteristik fisik mesin dan sistem dan melihat unjuk kerja (performance) dari user. Faktor manusia merupakan studi tentang manusia dan tingkah lakunya dalam menggunakan mesin, alat-alat teknologi dalam menyelesaikan tugas.

Mengenali suatu tujuan terdiri dari

1. Hal-hal yang meningkatkan pengetahuan yaitu: membuat mu mengetahui tentang persoalannya.

2. kritik desain yaitu: pertanyaan desain yang buruk.

Kemudian Tujuan dari HCI adalah untuk menghasilkan sistem yang bermanfaat (usable) dan aman (safe), artinya sistem tersebut dapat berfungsi dengan baik. Sistem tersebut bisa untuk mengembangkan dan meningkatkan keamanan (safety), utilitas (utility), ketergunaan (usability), efektifitas (efectiveness) dan efisiensinya (eficiency). Sistem yang dimaksud konteksnya tidak hanya pada perangkat keras dan perangkat lunak, tetapi juga mencakup lingkungan secara keseluruhan, baik itu lingkungan organisasi masyarakat kerja atau lingkungan keluarga. Sedangkan utilitas mengacu kepada fungsionalitas sistem atau sistem tersebut dapat meningkatkan efektifitas dan efesiensi kerjanya. Ketergunaan (usability) disini dimaksudkan bahwa sstem yang dibuat tersebut mudah digunakan dan mudah dipelajari baik secara individu ataupun kelompok.

pembuatan perancangan yang baik yaitu:

1. Kemampuan fisik.

2. Kemampuan daya nalar.

3. Perbedaan kepribadian.

4. perbedaan kebudayaan.

5. kebutuhan khusus.

.3 Ruang Lingkup Interaksi Manusia Komputer

MANUSIA

Manusia memiliki keterbatasan dalam memproses informasi dan hal ini mempunyai implikasi pada desain.

1. Informasi diterima dan direspon melalui sejumlah saluran input dan output yaitu: Saluran Visual (visual channel), Saluran Pendengaran (auditory channel), Saluran Peraba (haptic channel), Pergerakan (movement).

2. Informasi disimpan pada memory yaitu: Memory Sensor, Memory Jangka Pendek, Memory Jangka Panjang.

3. Informasi diproses dan diaplikasikan yaitu: Penalaran, Pemecahan masalah, Skill acquisition, Kesalahan.

KOMPUTER

Sistem komputer terdiri dari berbagai macam elemen, yang masing-masing memiliki pengaruh terhadap user. Peralatan input untuk penggunaan secara interaktif memungkinkan user untuk memasukkan teks, menggambar, dan memilih obyek pada layar.

peralatan output untuk penggunaan secara interaktif secara umum adalah beberapa jenis layar serta output dengan suara.

Output dan input dalam bentuk kertas : paperless office dan less-paperless office.

Memorynya yaitu:

- Memory jangka pendek : RAM
- Memory jangka panjang : magnetic dan optical disk
- Keterbatasan kapasitas penyimpanan dokumen dan video
- Metode akses yang membatasi dan membantu user

Prosesnya yaitu: Effek dari sistem yang berjalan cepat dan lambat, Keterbatasan kecepatan pemrosesan, Jaringan dan pengaruhnya terhadap kinerja system.